Citation :
TU parles d'un résultat superieur à la somme des effets, mais si on fait la somme des effets, on ne retrouve que et uniquement la somme des effets.
Avec ce raisonnement, n'importe quelle combo ne fait pas plus que la somme des effets marqués sur les cartes, pour une raison toute simple : on suit les règles de magic. Ça marche même avec le cadran :
Cadran : arrêter le tour (featuring: exiler toutes les capacités et les sorts encore en pile).
Glissement astral : exiler une créature, puis à la fin du tour la ramener.
Somme : exiler une créature, puis à la fin du tour exiler la capacité qui permet de la ramener.
En quoi on a gagné quelque chose ? Le cadran est FAIT pour ce genre de trucs. C'est pas de la mauvaise foi, j'illustre juste par l'absurde le problème avec le raisonnement.
Or pour moi c'est évident qu'on a gagné un truc pas faisable sans les deux cartes (a pu la créature adverse), mais c'est vrai aussi pour la combo proposée (croissance exponentielle)... Les cartes interagissent
toutes entre elles, du moment qu'on applique leurs effets dans la même partie de magic.
Comme je disais, même bear+bear ça fait une (misérable) synergie : avec une lecture "à plat" des effets des 2 cartes (assez proche de la somme mathématique ou de l'union), tu n'arrives pas à "je peux bloquer une 4/4 et la tuer". Tout au plus à "je peux bloquer une 2/2 et la tuer", 2 fois. Tuer une 4/4 c'est accessible uniquement grâce à l'interaction des 2 bears entre eux.
Y a une quantité de cas litigieux énorme sur le classement des combos synergie / utilisation banale. Les modos ne sont pas tous d'accord entre eux, les utilisateurs trouvent toujours un prétexte... c'est pas un signe qu'il n'y a pas de recette miracle à appliquer et que la décision est entièrement subjective ? Autant les concepts de "boucle infinie" ou de "win condition" sont objectifs (ssi tu peux créer une boucle d'actions qui apporte une ressource sans en consommer, ssi tu peux gagner dans le tour ou le suivant contre un poisson), autant "synergie" c'est un peu le bas du tableau et c'est uniquement là pour qu'on ait quand-même une visibilité sur les interactions fortes mais pas décisives.
Citation :
Non mais en fait ça peut pas être classé comme combo c'est tout, c'est juste rigolo comme effet, mais ça nécessite des tours et des tours pour faire des trucs et ça laisse énormément de fenêtres à ton adversaire...
Après j'ai pas dit que je voulais classer cette interaction en combo "synergie", et je me suis déjà expliqué là dessus.